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Aprende a generar ondas y desplazamientos líquidos sobre cualquier geometría, usando VEX y nodos de attributes para simular comportamiento fluido sin FLIP Solver.

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Aprende a usar volúmenes como controladores de desplazamiento para deformar geometrías en Houdini con precisión y fluidez, mediante VEX y atributos personalizados.

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