Falsa simulación de Rebotes en personajes
Falsa simulación de Rebotes en personajes
Falsa simulación de Rebotes en personajes
Crea movimientos secundarios y rebotes realistas en personajes sin simulaciones pesadas.
Crea movimientos secundarios y rebotes realistas en personajes sin simulaciones pesadas.
Crea movimientos secundarios y rebotes realistas en personajes sin simulaciones pesadas.




Detalles:
Implementación de jiggle procedural mediante VEX.
Control de retardo, amortiguación y velocidad del movimiento.
Aplicable a cualquier parte del cuerpo: panzas, pechos, mejillas, etc.
Sistema ligero y sin dependencias de simulación.
Totalmente paramétrico y fácil de integrar a rigs existentes.
Archivo
.hipncincluido
$199
Falsa Simulación de Rebotes en Personajes es un setup diseñado para crear efectos de rebote y movimiento secundario en personajes de forma completamente procedural.
Mediante un sistema basado en VEX y atributos temporales, podrás generar una falsa simulación que imita el comportamiento de cuerpos blandos —como panzas, pechos o partes con peso y flexibilidad— sin recurrir a cálculos físicos costosos.
El método se basa en almacenar la posición anterior de los puntos y aplicar retardo, amortiguación y suavizado mediante expresiones controladas, logrando una sensación orgánica y creíble en tiempo real.
Este enfoque es ideal para motion capture, animaciones de personajes o proyectos estilizados, donde se busca movimiento natural sin depender de dinámicas pesadas.
El sistema es ligero, escalable y personalizable, permitiendo ajustar la fuerza del rebote, el tiempo de recuperación y la influencia de la gravedad.
Incluye un .hip, limpio y documentado, para que puedas estudiar cada etapa del proceso y adaptarlo a tus propias necesidades creativas.
Falsa Simulación de Rebotes en Personajes es un setup diseñado para crear efectos de rebote y movimiento secundario en personajes de forma completamente procedural.
Mediante un sistema basado en VEX y atributos temporales, podrás generar una falsa simulación que imita el comportamiento de cuerpos blandos —como panzas, pechos o partes con peso y flexibilidad— sin recurrir a cálculos físicos costosos.
El método se basa en almacenar la posición anterior de los puntos y aplicar retardo, amortiguación y suavizado mediante expresiones controladas, logrando una sensación orgánica y creíble en tiempo real.
Este enfoque es ideal para motion capture, animaciones de personajes o proyectos estilizados, donde se busca movimiento natural sin depender de dinámicas pesadas.
El sistema es ligero, escalable y personalizable, permitiendo ajustar la fuerza del rebote, el tiempo de recuperación y la influencia de la gravedad.
Incluye un .hip, limpio y documentado, para que puedas estudiar cada etapa del proceso y adaptarlo a tus propias necesidades creativas.
Falsa Simulación de Rebotes en Personajes es un setup diseñado para crear efectos de rebote y movimiento secundario en personajes de forma completamente procedural.
Mediante un sistema basado en VEX y atributos temporales, podrás generar una falsa simulación que imita el comportamiento de cuerpos blandos —como panzas, pechos o partes con peso y flexibilidad— sin recurrir a cálculos físicos costosos.
El método se basa en almacenar la posición anterior de los puntos y aplicar retardo, amortiguación y suavizado mediante expresiones controladas, logrando una sensación orgánica y creíble en tiempo real.
Este enfoque es ideal para motion capture, animaciones de personajes o proyectos estilizados, donde se busca movimiento natural sin depender de dinámicas pesadas.
El sistema es ligero, escalable y personalizable, permitiendo ajustar la fuerza del rebote, el tiempo de recuperación y la influencia de la gravedad.
Incluye un .hip, limpio y documentado, para que puedas estudiar cada etapa del proceso y adaptarlo a tus propias necesidades creativas.
Falsa Simulación de Rebotes en Personajes es un setup diseñado para crear efectos de rebote y movimiento secundario en personajes de forma completamente procedural.
Mediante un sistema basado en VEX y atributos temporales, podrás generar una falsa simulación que imita el comportamiento de cuerpos blandos —como panzas, pechos o partes con peso y flexibilidad— sin recurrir a cálculos físicos costosos.
El método se basa en almacenar la posición anterior de los puntos y aplicar retardo, amortiguación y suavizado mediante expresiones controladas, logrando una sensación orgánica y creíble en tiempo real.
Este enfoque es ideal para motion capture, animaciones de personajes o proyectos estilizados, donde se busca movimiento natural sin depender de dinámicas pesadas.
El sistema es ligero, escalable y personalizable, permitiendo ajustar la fuerza del rebote, el tiempo de recuperación y la influencia de la gravedad.
Incluye un .hip, limpio y documentado, para que puedas estudiar cada etapa del proceso y adaptarlo a tus propias necesidades creativas.




Falsa simulación de Rebotes en personajes
Falsa simulación de Rebotes en personajes
Falsa simulación de Rebotes en personajes
Falsa simulación de Rebotes en personajes
$199
$199
$199
$199
Otros productos que podrían interesarte
Basado en tus intereses y los intereses generales
Basado en tus intereses y los intereses generales
Basado en tus intereses y los intereses generales
Basado en tus intereses y los intereses generales

FREE
Domina los fundamentos de Houdini con 10 setups diseñados para entender paso a paso animación, simulaciones y modelado procedural. Ideal para artistas que quieren aprender haciendo.

FREE
Domina los fundamentos de Houdini con 10 setups diseñados para entender paso a paso animación, simulaciones y modelado procedural. Ideal para artistas que quieren aprender haciendo.

FREE
Domina los fundamentos de Houdini con 10 setups diseñados para entender paso a paso animación, simulaciones y modelado procedural. Ideal para artistas que quieren aprender haciendo.

FREE
Domina los fundamentos de Houdini con 10 setups diseñados para entender paso a paso animación, simulaciones y modelado procedural. Ideal para artistas que quieren aprender haciendo.

FREE
Aprende a diseñar un sistema que te asegure flujo constante de trabajo, sin depender de la suerte ni de clientes esporádicos.

FREE
Aprende a diseñar un sistema que te asegure flujo constante de trabajo, sin depender de la suerte ni de clientes esporádicos.

FREE
Aprende a diseñar un sistema que te asegure flujo constante de trabajo, sin depender de la suerte ni de clientes esporádicos.

FREE
Aprende a diseñar un sistema que te asegure flujo constante de trabajo, sin depender de la suerte ni de clientes esporádicos.

FREE
Freebies
Una guía gratuita con los atajos más útiles de Houdini para acelerar tu flujo de trabajo. Perfecta para principiantes y profesionales que quieren trabajar más rápido.

FREE
Freebies
Una guía gratuita con los atajos más útiles de Houdini para acelerar tu flujo de trabajo. Perfecta para principiantes y profesionales que quieren trabajar más rápido.

FREE
Freebies
Una guía gratuita con los atajos más útiles de Houdini para acelerar tu flujo de trabajo. Perfecta para principiantes y profesionales que quieren trabajar más rápido.

FREE
Freebies
Una guía gratuita con los atajos más útiles de Houdini para acelerar tu flujo de trabajo. Perfecta para principiantes y profesionales que quieren trabajar más rápido.
Copyright © 2023 FramerIt | Made with ❤️ by Samar Jamil
Copyright © 2023 FramerIt | Made with ❤️ by Samar Jamil

