Crecimiento líquido

Crecimiento líquido

Crecimiento líquido

Crea un efecto de crecimiento líquido realista con VEX y Attributes.

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Detalles:

Simulación Líquida sin FLIP Solver

Control por posición

Uso de VOP y VEX para deformaciones dinámicas

Setups limpios y organizados para producción

Archivo .hipnc incluído

Fake Liquid Growth Simulation es un setup procedural diseñado para artistas que buscan crear efectos líquidos controlados, con bajo costo de simulación y resultados visualmente impactantes.

En este proyecto aprenderás a generar desplazamientos y ondas (ripples) basadas en la distancia entre dos geometrías, utilizando Attributes y expresiones VEX.
La técnica permite simular el crecimiento orgánico de materiales, líquidos o superficies en expansión, sin necesidad de recurrir a FLIP o solvers pesados.

Ideal para motion design, comerciales abstractos o visuales experimentales, este setup te enseñará principios clave de transferencia de atributos, desplazamiento procedural y shading dinámico en Houdini.
Incluye el archivo .hipnc, listo para estudiar, modificar y aplicar en tus propios proyectos.

Fake Liquid Growth Simulation es un setup procedural diseñado para artistas que buscan crear efectos líquidos controlados, con bajo costo de simulación y resultados visualmente impactantes.

En este proyecto aprenderás a generar desplazamientos y ondas (ripples) basadas en la distancia entre dos geometrías, utilizando Attributes y expresiones VEX.
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Incluye el archivo .hipnc, listo para estudiar, modificar y aplicar en tus propios proyectos.

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