Crecimiento líquido
Crecimiento líquido
Crecimiento líquido
Crea un efecto de crecimiento líquido realista con VEX y Attributes.
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Detalles:
Simulación Líquida sin FLIP Solver
Control por posición
Uso de VOP y VEX para deformaciones dinámicas
Setups limpios y organizados para producción
Archivo .hipnc incluído
Fake Liquid Growth Simulation es un setup procedural diseñado para artistas que buscan crear efectos líquidos controlados, con bajo costo de simulación y resultados visualmente impactantes.
En este proyecto aprenderás a generar desplazamientos y ondas (ripples) basadas en la distancia entre dos geometrías, utilizando Attributes y expresiones VEX.
La técnica permite simular el crecimiento orgánico de materiales, líquidos o superficies en expansión, sin necesidad de recurrir a FLIP o solvers pesados.
Ideal para motion design, comerciales abstractos o visuales experimentales, este setup te enseñará principios clave de transferencia de atributos, desplazamiento procedural y shading dinámico en Houdini.
Incluye el archivo .hipnc, listo para estudiar, modificar y aplicar en tus propios proyectos.
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Incluye el archivo .hipnc, listo para estudiar, modificar y aplicar en tus propios proyectos.
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