Rastros de polvo de vehículo

Rastros de polvo de vehículo

Rastros de polvo de vehículo

Simulación procedural de partículas y humo en movimiento con POP y Pyro en Houdini.

Simulación procedural de partículas y humo en movimiento con POP y Pyro en Houdini.

Simulación procedural de partículas y humo en movimiento con POP y Pyro en Houdini.

Detalles:

  • Emisión de partículas basada en velocidad y posición del vehículo.

  • Conversión de partículas a volumen con Pyro Solver.

  • Control de densidad, turbulencia y disolución del polvo.

  • Ajuste del tamaño y duración de la estela según la velocidad.

  • Sistema escalable para cualquier tipo de animación vehicular.

  • Archivo .hipnc incluido

Rastros de Polvo de Vehículo es un setup avanzado que combina sistemas POP y Pyro para crear una simulación de polvo realista que sigue el movimiento de un vehículo en un terreno arenoso.
A partir de la trayectoria del vehículo, se emiten partículas que responden a su velocidad y dirección, generando una nube de polvo que se forma, evoluciona y disuelve de manera natural.

El sistema utiliza un POP Network para controlar la emisión y comportamiento de las partículas, que luego se transforman en volúmenes de humo mediante un Pyro Solver optimizado.
Se incluyen controles para la densidad, tamaño, disolución y turbulencia, permitiendo personalizar fácilmente el tipo de terreno o las condiciones ambientales (arena seca, lodo, polvo fino, etc.).

Ideal para shots de vehículos, motion graphics o simulaciones físicas, este setup demuestra cómo integrar dinámicas de partículas y volúmenes de manera procedural, sincronizadas con la animación principal.

Incluye un .hip, limpio y documentado, para que puedas estudiar cada etapa del proceso y adaptarlo a tus propias necesidades creativas.

Rastros de Polvo de Vehículo es un setup avanzado que combina sistemas POP y Pyro para crear una simulación de polvo realista que sigue el movimiento de un vehículo en un terreno arenoso.
A partir de la trayectoria del vehículo, se emiten partículas que responden a su velocidad y dirección, generando una nube de polvo que se forma, evoluciona y disuelve de manera natural.

El sistema utiliza un POP Network para controlar la emisión y comportamiento de las partículas, que luego se transforman en volúmenes de humo mediante un Pyro Solver optimizado.
Se incluyen controles para la densidad, tamaño, disolución y turbulencia, permitiendo personalizar fácilmente el tipo de terreno o las condiciones ambientales (arena seca, lodo, polvo fino, etc.).

Ideal para shots de vehículos, motion graphics o simulaciones físicas, este setup demuestra cómo integrar dinámicas de partículas y volúmenes de manera procedural, sincronizadas con la animación principal.

Incluye un .hip, limpio y documentado, para que puedas estudiar cada etapa del proceso y adaptarlo a tus propias necesidades creativas.

Rastros de Polvo de Vehículo es un setup avanzado que combina sistemas POP y Pyro para crear una simulación de polvo realista que sigue el movimiento de un vehículo en un terreno arenoso.
A partir de la trayectoria del vehículo, se emiten partículas que responden a su velocidad y dirección, generando una nube de polvo que se forma, evoluciona y disuelve de manera natural.

El sistema utiliza un POP Network para controlar la emisión y comportamiento de las partículas, que luego se transforman en volúmenes de humo mediante un Pyro Solver optimizado.
Se incluyen controles para la densidad, tamaño, disolución y turbulencia, permitiendo personalizar fácilmente el tipo de terreno o las condiciones ambientales (arena seca, lodo, polvo fino, etc.).

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